vendredi 26 octobre 2007

Exemples de projets du campus Ubisoft



Source:www.youtube.com

Voici des exemples de projets réalisés au Campus par des étudiants en animation 3D. Super Bon!!!

Stealth Disco



Source:www.youtube.com

Il y a du talent caché au Campus Ubisoft à Montréal! Et si vous payez attention, c'est toujours derière le même gars qu'ils dansent, et ce gars là c'est leur prof :D On peut également me voir au tout début du vidéo, le prof est justement en train d'expliqué quelque chose à moi (le gars avec le T-Shirt blanc)et Alexis (le gars à côté de moi, qui apparaît dans le générique), pendant qu'un autre gars danse derrière le prof.

vendredi 19 octobre 2007

Ubisoft se fait récompensé lors de l'AIAS


Le 9 février 2007, Ubisoft annonce avoir remporté un prix lors du 10ème AIAS (Annual Academy of Interactive Arts & Sciences). Ces prix sont les plus prestigieux de l'industrie du loisir interactif, et sont décernés grâce aux votes de professionnels. Ubisoft a gagné le prix de Meilleur FPS de l'année avec Tom Clancy's Rainbow Six Vegas.

Source:www.ubisoft.ca

Maintenant j'ai vraiment honte de ne pas encore avoir essayer ce jeux génial!

jeudi 18 octobre 2007

Totally Spies The Game

Le 19 février 2007, Ubisoft a annoncé la signature d'un accord avec OUAT Entertainement pour la publication d'un jeu sur le dessin animé Totally Spies! produit par Marathon. Le jeu est prévu pour Noël 2007 pour Playstation 2, Nintendo DS, Games for Windows et début 2008 sur la Wii.

Source: www.ubisoft.ca

Ça va faire plaisir au fans ça!

Brothers In Arms pour la Wii et DS


Le 4 avril 2007, Ubisoft et Gearbox Software annoncent que la marque multimillionnaire Brothers In Arms va débarquer sur Nintendo DS et Wii. Brothers In Arms Double Time et Brothers In Arms DS nous plongeront dans l'intensité de la 2e Guerre Mondiale. Ils sont tous 2 prévu pour avant la fin de l'année.

Source: www.ubisoft.ca

S'ils réussissent à avoir les controles avec les manettes Wii, ça devrait être un super de bon jeu. Pour la DS, ce serra juste génial parce qu'on pourra jouer n'importe où!

Tom Clancy's EndWar


Le 23 avril 2007, Ubisoft a annoncé la création d'une nouvelle marque Tom Clancy, Tom Clancy's EndWar. Ce jeu de stratégie se déroulerait dans le cadre de la 3e Guerre Mondiale, il est supposé repousser les limites dans tous les domaines (A.I., graphismes, physiques, animations...). Sa sortie est prévu en 2008.

Source: www.ubisoft.ca

Personnelement, je ne suis pas un fan de jeux de stratégie, mais si vous aimez ça, c'est sûr que EndWar devrait être un de vos jeux à surveillé.

War World sur XBox Live Arcade

Le 10 juillet 2007, Ubisoft a annoncé la sortie de War World sur XBox Live Arcade. C'est un jeu dévoloppé par Third Wave Games. C'est un jeu de tir à la 3e personne offrant un mélange d'action et de tactique, ce qui n'a jamais été fait au paravant sur XBox Live Arcade. Le jeu offre également 100 niveaux en campagne solo et même un mode multi-joueurs.

Source: www.ubisoft.ca

Je sais pas pour vous, mais moi j'ai vraiment hâte d'avoir assez d'argent pour m'abonner à XBox Live, parce qu'il y a de plus en plus de contenu super génial à télécharger et la possibilité de jouer avec n'importe qui dans le monde...WOW!

Tom Clancy prend son envol!?!

Ubisoft a annoncé, le 25 septembre 2007, la création d'une nouvelle franchise Tom Clancy, qui sortira pour toutes les consoles nouvelles génération et PC. Le premier jeu qu'ils veulent sortir, serait un jeu e combat aérien se déroulant dans l'univers de Tom Clancy. Ils prévoient que le jeu sera prèt en 2008.

Source: www.ubisoft.ca

Je suis très curieux de voir le résultat, parce que je ne vois pas vraiment comment ils pourrait transposer Tom Clancy en jeu de combat aérien...on verra bien!

Me Simpsonized!!!


Je sais que ça n'a aucun rapport avec Ubisoft, mais on a découvert ça en intégrateur multimédia et j'ai trouver ça bien drôle.

Source: simpsonizeme.com

jeudi 4 octobre 2007

Far Cry 2


Le 19 juillet 2007, Ubisoft a annoncé la sortie de Far Cry 2, pour le printemps 2008, sur PC. « Far Cry a marqué le début d’une nouvelle ère pour les FPS. Une ère de graphismes somptueux et d’intelligence artificielle avancée. Nous pensons que Far Cry 2 incarnera un changement comparable dans le monde des FPS actuels, » a déclaré John Parkes, directeur marketing EMEA chez Ubisoft.

Source:www.ubisoft.ca

Pourquoi juste sur PC? Pas très bon pour les ventes!

"Qui veut gagner des millions?"

Le 11 septembre 2007, Ubisoft annonce la signature d’un accord avec Route 1 Games portant sur l’édition d’un jeu vidéo basé sur l’émission de 2waytraffic « Qui Veut Gagner Des Millions ? ». « Plus que n’importe quelle autre émission télé, ‘Qui Veut Gagner Des Millions ?’ a su séduire un public universel, essentiellement grâce à son atmosphère et son rythme si particuliers. Le jeu vise un très large public, qu’il s’agisse de familles, d’amateurs de quiz ou tout simplement de fans de l’émission, » a déclaré John Parkes, directeur marketing EMEA chez Ubisoft. Le jeu devrais sortir sur Nintendo DS™ et Wii™ en novembre 2007 et s’inscrit dans la ligne des Jeux pour Tous d’Ubisoft.

Source: www.ubisoft.ca

Moi personnellement, je n'achèterai pas ce jeux, parce que ce n'est pas mon genre; mais si vous êtes un fans de l'émission ou de ce style de jeux, c'est un "must".

Le line-up de din d'année de Ubisoft


Le 21 septembre 2007, Ubisoft a annoncé son line-up de fin d'année. Voici la liste complète : Assassin's Creed, Beowulf, Blazing Angels 2 Secret Missions of WWII, Brothers In Arms Hell's Highway, Les Experts : Morts Programmées, Haze, Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East, NARUTO: Rise of a Ninja, Rayman et les Lapins Encore Plus Crétins, Chessmaster: The Art of Learning sur DS et Chessmaster: Grandmaster Edition sur PC, Cranium Kabookii, Léa Passion, Mon Coach Personnel, Petz.

Source: www.ubisoft.ca

J'attend avec impatience Assassin's Creed, qui va sûrement être un des meilleurs jeux de l'année, toutes consoles confondues, aux côtés de Halo 3.

Horizon 2013

En février 2007, Ubisoft a dévoilé son plan de croissance Horizon 2013, qui prévoit la création de plus de 1000 nouveaux emplois d’ici 2013, pour un total de 3000 créateurs répartis entre ses studios de Montréal et Québec. L’initiative TROPDIMAGINATION s’inscrit dans cette volonté de l’entreprise de poursuivre sa croissance à la fois en jeu vidéo mais aussi au travers de son nouveau studio de création de contenu numérique pour le cinéma, Ubisoft Arts Numériques inc.

Source: www.ubisoft.ca

C'est super pour les jeunes diplômés qui veulent faire leur début dans l'industrie!

Ubisoft cherche du talents!

Ubisoft cherche à recruter 150 des meilleurs talents canadiens. Il invite les "vétérans" de l'industire et les jeunes diplômés à participer à la 2e édition du défi intéractif TROPDIMAGINATION.CA . La premirère édition du défi a permis à Ubisoft d'embaucher 350 personnes entre septembre 2006 et juin 2007. « Au Québec seulement, l’organisme Techno Compétences prévoit une croissance de 28% des besoins en main d’œuvre en jeu vidéo pour l’année 2008. Cette situation créé un environnement dans lequel il est difficile de satisfaire aux besoins d’embauches alors que la demande est de loin supérieure à l’offre. La compétition féroce nous pousse à développer de nouveaux outils pour attirer l’attention des vétérans de l’industrie tout en intéressant les jeunes diplômés à se joindre à nous grâce à une approche originale, interactive et différente, reflétant nos valeurs de créativité et d’innovation,» note Yannis Mallat, président et directeur général du studio d’Ubisoft à Montréal. Comme s'il n'avait pas assez d'outil de recrutement comme ça, Ubisoft fait également la tournée de plusieurs événement et institutions scholaire.

Source: www.ubisoft.ca

Encore une excellente iniciative de Ubisoft!

Ubisoft fait équipe avec Cranium.


Ubisoft et Cranium font équipe pour nous livré Cranium Kakoobii pour la Nintendo Wii. Cranium ayant gagné 5 fois le prix du meilleur jeu de l'année décerné par la Toy Industry Association. «Cranium s’est illustré en révélant les talents naturels des joueurs tout en les rapprochant par le rire et le jeu. Ce genre d’expérience est exactement ce que nous voulons offrir aux joueurs avec notre gamme de « Jeux pour tous », et nous sommes heureux de travailler avec l’équipe de Cranium Inc., qui s’est montrée experte dans la création d’expériences funs et ludiques, uniques pour toute la famille, » a déclaré Yves Guillemot, PDG d’Ubisoft. Il va être intéressant de voir le résultat en décembre 2007.

Source: www.ubisoft.ca

Je possède le jeu Cranium et je vous jure que c'est un excellent jeu. Des heures et des heures de plaisirs! Très bonne idée de Ubisoft de faire de Cranium un jeu pour la Nintendo Wii.

Halo 3 bat tout les records de vente!!!


À ça première journée sur le marché, le jeu Halo 3, par Bungie, a battu le record de ventes à la première journée, de précommandes, et pour le nombre de joueur ayant joué au jeu sur XBox Live à la de sa sortie. À sa sortie, Microsoft a enregistré $170 milions en ventes, lui donnant le status de jeu le plus vende de l'histoire.

Source:

MOI


Salut!
Je m'appelle Jean-Philippe Borduas;
J'ai 17 ans;
Je fais 6"1;
Je suis blond;
Je suis timide, mais super sympatique;
J'étudie en Technique d'Intégration Multimédia;
Et ça c'est mon blogue!
Le plus beau et le plus meilleur blogue jamais fait!
Il s'adresse spécialement au adept de jeux vidéos et de multimédia.
Bonne Lecture!